最全C#OOP设计思想之汽车模型源代码
作者:C/S框架网  发布日期:2011/07/13 23:10:03
  最全C#OOP设计思想之汽车模型源代码

最全C#OOP设计思想之汽车模型源代码


学习OOP编程思想,从这里开始,参考代码:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Tech2007.CarLibrary;

namespace TestProject
{
   public partial class frmTestCar : Form
   {
      public frmTestCar()
      {
         InitializeComponent();
      }
      
      /// <summary>
      /// 消息跟踪记录
      /// </summary>
      private ITraceLog Trace
      {
         get { return new TraceLogListBox(this.listBox1); }
      }
      
      private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
      {
         //**********************************************************
         //学习内容:
         // 1.工厂模式MakeCar方法,跟据不同参数制造汽车。
         // 2.SetTraceLog方法,Car基类组合一个ITraceLog接口.当Car内部发生任何事情可通过ITraceLog展现。
         // 3.对象多态。如定义Car变量,而CarFactory.MakeCar(CarType.Benz250)返回CarBenz250对象。
         // 但CarBenz250对象必需继承自Car基类,否则编译品无法通过。
         // 4.用工厂模式MakeCar两种方法制造汽车。
         //**********************************************************
         //由CarType制造一辆Benz250汽车
         Car car = CarFactory.MakeCar(CarType.Benz250);
         car.SetTraceLog(Trace);
         car.ShowCarInfo();
         
         //由对象类型制造一辆CarBMW600M汽车
         Car car1 = CarFactory.MakeCar(typeof(CarBMW600M).FullName);
         car1.SetTraceLog(Trace);
         car1.ShowCarInfo();
      }
      
      private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
      {
         //**********************************************************
         //学习内容:
         // 1.重载对象的Equals方法。Car.Equals为自己定义方法。
         //**********************************************************
         Car car = CarFactory.MakeCar(CarType.Benz250);
         Car car1 = CarFactory.MakeCar(typeof(CarBMW600M).FullName);
         
         ITraceLog log = Trace;
         
         if (car.Equals(car1))
         log.ShowMessage("汽车相等.");
         else
         log.ShowMessage("不同类型汽车");
      }
      
      private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
      {
         //**********************************************************
         //学习内容:
         // 1.测试对象多态行为。
         // 2.汽车维修工厂的Repair方法仅提供Car参数,为什么可维修Mazida,BMW200X。
         //**********************************************************
         Car car = CarFactory.MakeCar(CarType.Mazida); //制造一辆马自达
         Car car1 = CarFactory.MakeCar(typeof(CarBMW200X).FullName); //制造一辆宝马200x
         
         CarSuperMaintainStation m = new CarSuperMaintainStation(this.Trace);
         
         //调用汽车维修工厂的Repair方法。
         //思考:为什么Repair方法可以维修所有类型为Car的汽车?
         // 为什么可以维修Mazida,BMW200X的汽车?
         m.Repair(car);
         m.Repair(car1);
      }
      
      private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
      {
         //**********************************************************
         //学习内容:
         // 1.测试Override的方法
         //**********************************************************
         
         //Car基类有OpenDoor方法.多数汽车的开门方式是往左侧/右侧开门
         Car car = new CarBMW600M(); //但BMW600系列是向上弹开车门
         car.SetTraceLog(this.Trace);
         car.OpenDoor();
      }
      



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