搜索 'WebApi 框架' 共找到 1172 条结果:
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 很多在一线城市漂泊的朋友或多或少都会遇到租房的难题,你是怎样找到物美价廉的房子的呢,可以在评论区分享经验哦。相信大多数小伙伴是通过中介找房子的,实话说,通过中介,只要说出你的预算以及大致需求(比如单间带独卫、朝南大卧室带阳台等),中介会快速提供符合你情况房源。这里可以看出,中介者协调了房东与租客之间错综复杂的关系,将一个网状的关系结构变成一个以中介者为中心的星形结构,让多对多的关系更容易...
/archive/1/arc-1-20211230-4148.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支。何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用。代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因为当地这件商品的价格比其他地区的贵,因此托人在其他地区甚至国外购买该商品,然后通过快递发货或者直接携带回来;还有一种代购,由于消费者对想要购买的商品相关信息的缺乏,自已无法确定其实际价值而...
/archive/1/arc-1-20211230-4147.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式总结 优点 适用场景 在正式介绍桥接模式之前,先跟大家谈谈两种常见文具的区别,它们是毛笔和蜡笔。 假如我们需要大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及到的对象个数仅为 3 + 12 = 15,远小于36,却能实现与36支蜡笔同样的功能。 如果增加一种新型号的画笔,并且也需要具有12种颜色,对应的蜡笔需增加12支,而毛笔只需增加一支。...
/archive/1/arc-1-20211230-4146.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 纯与不纯的职责链模式 模式总结 适用场景 “一对二”,“过”,“过”……这声音熟悉吗?你会想到什么? 对!纸牌。在类似“斗地主”这样的纸牌游戏中,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起上家的牌则将出牌请求再转发给他的下家,其下家再进行判断。 一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新的牌。 在这个过程中,牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求。 在设计模式中,我们也有一种专门用于处理这种请求...
/archive/1/arc-1-20211230-4145.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 生活中,在购买开关时,我们并不知道它将来到底用于控制什么电器,也就是说,开关与电灯、排气扇并无直接关系,一个开关在安装之后可能用来控制电灯,也可能用来控制排气扇或者其他电器设备。开关与电器之间通过电线建立连接,如果开关打开,则电线通电,电器工作;反之,开关关闭,电线断电,电器停止工作。相同的开关可以通过不同的电线来控制不同的电器,如下图所示: 图中,我们可以将开关理解成一个请求的发送者,用户通过它...
/archive/1/arc-1-20211230-4144.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 透明装饰模式 vs 半透明装饰模式 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 对新房进行装修并没有改变房屋用于居住的本质,但它可以让房子变得更漂亮、更温馨、更实用、更能满足居家的需求。在软件设计中,我们也有一种类似新房装修的技术可以对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修),以获得更加符合用户需求的对象,使得对象具有更加强大的功能。这种技术对应于一种被称之为装饰模式的设计模式。 装饰模式可以在不...
/archive/1/arc-1-20211230-4143.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式在JDK中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。例如在一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象来表示,将会占用较多的内存空间,那么我们如何去避免系统中出现大量相同或相似的对象,同时又不影响客户端程序通过面向对象的方式对这些对象进行操作?享元模式正为解决这一类问题而诞生。享元模式通过共享技术实现相同或相...
/archive/1/arc-1-20211230-4142.htm   2021-12-30
目录 前言 一个例子 垃圾回收的算法比较 垃圾回收机制的步骤 标记 标记工作的模式 回收 压缩 垃圾回收机制的优化 三世同堂 垃圾回收基于代的优化 垃圾回收的其他知识点 前言 今天我们来共同学习一下CLR的垃圾回收机制,这对我们写出健壮性的代码很有帮助,也许有人会认为多此一举,认为垃圾回收交给CLR就行,我不用关心这个,诚然,大多数情况下是这样的,但是,我们今天讨论的是程序的健壮性以及能够快速定位那些神出鬼没的问题。 一个例子 static void Main(string[] args) { ...
/archive/1/arc-1-20211230-4141.htm   2021-12-30
本文用图形化的形式描述OOP的相关知识。对OOP进行系统化的梳理,以便掌握,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 涉及知识点: OOP的相关知识 OOP知识总图 【Object-Orientation Programming 面向对象编程】总图如下: 下面分别介绍: 基本概念: 主要特征: 详细图 OOAD 【面向对象分许与设计:OOAD是根据OO的方法学,对软件系统进行分析和设计的过程】 域模型 【域模型是面向对象的。在面向对象术语中,域模型也可称为设计模型】 UML 【统一建模语言(U...
/archive/1/arc-1-20211230-4140.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 在软件开发中,可能会遇到操作复杂对象结构的场景,在该对象结构中存储了多个不同类型的对象信息,而且对同一对象结构中的元素的操作方式并不唯一,可能需要提供多种不同的处理方式,还有可能增加新的处理方式。 在设计模式中,有一种模式可以满足上述要求,其模式动机就是以不同的方式操作复杂对象结构,该模式就是下面要介绍的访问者模式。 模式定义 访问者模式是一...
/archive/1/arc-1-20211230-4139.htm   2021-12-30
我们书接上文,我们在了解LINQ下面有说到在本地查询IEnumerbale主要是用委托来作为传参,而解析型查询IQueryable则用Expression来作为传参: public static IEnumerable<T> Where<T>(this IEnumerable<T> enumable, Func<T, bool> func) public static IQueryable<T> Where<T>(this IQueryable<T> queryable, Expression<...
/archive/1/arc-1-20211230-4138.htm   2021-12-30
目录 LINQ的根基 LINQ的基本用法 参考 本文主要的是泛谈LINQ是啥?以及常见的用法大纲如下: LINQ的那些根基 LINQ的一些基本用法 LINQ的根基 IEnumerable和IEnumerator 为啥能够被foreach? 实际上,能够被foreach的对象,一定是实现了带有返回值的IEnumerator的GetEnumerator()方法的接口,而.NET内置的该接口则是IEnumerable,一般指的是IEnumerable泛型接口,让我们来看看IEnumerator接口有啥...
/archive/1/arc-1-20211230-4137.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式简化 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 模式定义 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎、方向盘和发动机等多个部件的完整汽车。如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题。建造者模式又称为生成器模式,它是一种较为复杂、使用频率也相对较低的创建型模式。建造者模式为客户端返回的不是一个简单的产品,而是一个由多个部件组成的复杂产品。 ...
/archive/1/arc-1-20211230-4136.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式简化 透明组合模式 安全组合模式 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 树形结构在软件中随处可见,例如操作系统中的目录结构、应用软件中的菜单、办公系统中的公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题。组合模式通过一种巧妙的设计方案使得用户可以一致性地处理整个树形结构或者树形结构的一部分,也可以一致性地处理树形结构中的叶子节点(不包含子节点的节点)和...
/archive/1/arc-1-20211230-4135.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 模式概述 模式定义 在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象有两个职责: 存储数据 遍历数据 从依赖性来看,前者是聚合对象的基本职责,而后者既是可变化的,又是可分离的。因此,可以将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封装在一个被称之为迭代器的对象中,由迭代器来提供遍历聚合对象内部数据的行为,这将简化聚合对象的设计,更符合单一职责的要求。 迭代器模式(I...
/archive/1/arc-1-20211230-4134.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 类适配器,双向适配器,缺省适配器 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 主要缺点 适用场景 模式概述 模式定义 与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类是...
/archive/1/arc-1-20211230-4133.htm   2021-12-30
目录 模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 模式概述 模式定义 实际开发中,我们会遇到这样的情况,为了节约系统资源或者数据的一致性(比如说全局的Config、携带上下文信息的Context等等),有时需要确保系统中某个类只有唯一一个实例,当这个唯一实例创建成功之后,我们无法再创建一个同类型的其他对象,所有的操作都只能基于这个唯一实例。为了确保对象的唯一性,我们可以通过单例模式来实现,这就是单例...
/archive/1/arc-1-20211230-4132.htm   2021-12-30
目录 一、IOC 二、如何手写实现? 三、编码实现及思路剖析 四、总结 一、IOC 1.什么是IOC? 控制反转(英语:Inversion of Control,缩写为IoC),是[面向对象编程]中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的[耦合度]其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup). IoC:是一种设计模式 DI:是践行控制反转思想的一种方式 2.为什么要用IOC 因为IoC 控...
/archive/1/arc-1-20211230-4131.htm   2021-12-30
C# 全选 /// <summary> /// C#正则表达式判断URL是否正确 /// </summary> /// <param name="url"></param> /// <returns></returns> private bool IsUrl(string url) { var express = @"^(https?|ftp|file|ws)://([\w-]+\.)+[\w-]+(/[\w- ./?%&=]*)?$"; Regex r = new Regex(express)...
/archive/1/arc-1-20211230-4130.htm   2021-12-30
重载、重写、覆写,分别指的是overload、override、new。 目录 一、override重写 二、overload重载 三、overwrite覆写 一、override重写 是在子类中重写父类中的方法,两个函数的函数特征(函数名、参数类型与个数)相同。用于扩展或修改继承的方法、属性、索引器或事件的抽象或虚拟实现。提供从基类继承的成员的新实现,而通过override声明重写的方法称为基方法。注意事项:1.重写基方法必须具有与override方法相同的签名。2.override声明不能更...
/archive/1/arc-1-20211230-4129.htm   2021-12-30
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